พ่อมดโกง

พ่อมดโกง

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ความประทับใจที่ได้รับจากRogue Wizardsซึ่งมีลักษณะเหมือนหัวไม้ที่มีลักษณะเฉพาะอย่างมากด้วยกลไกการคลานในดันเจี้ยน พัฒนาโดย Spellbind Studios และลงจอดบน Steam หลังจากความสำเร็จของแคมเปญ Kickstarter แน่นอนว่าการได้เผชิญหน้ากับลูกชายคนเล็ก คล่องตัวขึ้นและทำให้เบาลง กว่า Diablo ที่มีชื่อเสียง Rogue Wizards ดูเหมือนจะมีคุณสมบัติครบถ้วนในการดึงดูดแฟน ๆ กลุ่มใหญ่ของประเภทนี้ที่กำลังมองหาบางสิ่งในทันทีเพื่อใช้เวลาของพวกเขา แต่น่าเสียดายที่มันกลายเป็นชื่อที่มีโอกาสสูญเปล่าอย่างมากในระยะยาว เราดำเนินการทีละขั้นตอน

การต่อสู้แย่งชิงอำนาจแบบทวินิยม

เรื่องราวที่เป็นหัวข้อทั่วไปของเหตุการณ์ที่บรรยายใน Rogue Wizards ตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซีสุดคลาสสิก โลกที่บุคคลถูกแบ่งออกเป็นสองประเภทอย่างชัดเจน: Elam ซึ่งเป็นตัวแทนของชนชั้นปกครองและมีพลังเวทย์มนตร์ และ Banlits ผู้ยอมจำนนและไม่สามารถดึงพลังแห่งเวทมนตร์ได้ อย่างไรก็ตาม ทันใดนั้น พลังที่รวมอยู่ในมือของ Elam ก็เริ่มอ่อนแรง ส่งผลให้ Banlits สามารถร่ายเวทมนตร์ได้ หนึ่งในนั้น หลังจากเข้าควบคุม Mages Guild แล้ว ก็เริ่มเปิดรอยแยก ช่องว่างมิติไปทั่วโลกดังนั้นมันจึงขึ้นอยู่กับตัวละครของเรา หนึ่งใน Banlits ที่มีพลังเวทย์มนตร์ ที่จะหยุดการคุกคามจากพ่อมดผู้บ้าคลั่ง

Dualism ของการต่อสู้ด้วยเวทมนตร์

นอกจากนี้ยังมีกลไกเกมหลักสองแบบที่แสดงลักษณะของ Rogue Wizards: สร้างเมืองของคุณเองและต่อสู้ในคุกใต้ดิน ส่วนที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเมืองพร้อมความคืบหน้าของเกมจบลงอย่างชัดเจนในพื้นหลังเมื่อเทียบกับส่วนคลานดันเจี้ยนที่บริสุทธิ์ ในระหว่างการสำรวจดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน เราจะสามารถพบพันธมิตรซึ่งเราจะพบในหมู่บ้านของเราเพื่อทำงานต่างๆ 

เช่น การขายอาวุธและการร่ายมนตร์ ในระหว่างการสำรวจแต่ละครั้ง จะสามารถค้นหาวัตถุที่ออกแบบมาเป็นพิเศษ

เพื่อเพิ่มระดับของอาคารเฉพาะได้ อย่างไรก็ตาม ส่วนที่เหลือ เกมจะเน้นเฉพาะภายในดันเจี้ยนเท่านั้นรูปแบบการเล่นของRogue Wizardsมีความคล้ายคลึงกับเกม “Diablo II” ที่คลาสสิคกว่ามาก ตามเจตนาและวัตถุประสงค์ทั้งหมด มันคือเกมแนว Action RPG (ARPG) ที่มีโครงสร้างที่เรียบง่ายมาก เนื่องจากในระหว่างเกม เราจะต้องนำตัวละครของเราไปสะสมคะแนนประสบการณ์ที่จำเป็นเพื่อรับความสามารถทางเวทมนตร์ใหม่ทุกๆ 10 ระดับให้เลือก  จากภายในโรงเรียนแห่งเวทมนตร์ทั้ง 6 แห่งที่มีอยู่ในเกม ซึ่งแต่ละแห่งมีคาถาเฉพาะ 3 ประเภทการใช้เวทมนตร์ซึ่งเป็นรากฐานที่สำคัญของเกมเพลย์และแก่นแท้ของชื่อ จะถูกจำกัดด้วยความจริงที่ว่าการร่ายคาถาจะต้องใช้รีเอเจนต์ซึ่งสามารถสะสมได้ในดันเจี้ยน อย่างไรก็ตาม ปัญหาอยู่ที่ความต้องการใช้รีเอเจนต์เดียวกันในหม้อวิเศษเพื่อผลิตยารักษา และในความเป็นจริงแล้ว สิ่งนี้จะบังคับให้ผู้เล่นต้องสร้างสมดุลให้กับรูปแบบการเล่นของตนเอง ทำให้พวกเขาใช้ประโยชน์จากความสามารถทางเวทมนตร์ของ ตัวละครของพวกเขาเฉพาะเมื่อจำเป็นเท่านั้นและมุ่งเน้นไปที่อุปกรณ์ของเขาเองในช่วงเวลาที่เหลือ อาวุธที่มีอยู่ซึ่งแบ่งออกเป็นประเภทคลาสสิกของประเภท RPG จะนำเสนอในทางกลับกันEnchantment และ Sockets สำหรับใส่อัญมณีพิเศษที่จะมีหน้าที่เสริมคุณสมบัติบางอย่างของตัวละคร รูปแบบการเล่นของRogue Wizardsนั้นค่อนข้างเป็นเส้นตรง และสำหรับการเล่นเกมเกือบทั้ง 10 ชั่วโมงที่ใช้เวลาโดยเฉลี่ยในการเล่นเกมให้จบ ผู้เล่นจะต้องย้ายจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้รายใหม่เพื่อให้ได้มาอีก อุปกรณ์อันทรงพลังและประสบการณ์ระดับใหม่ ทั้งหมดนี้คล้ายกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมเล่นตามบทบาทสุดคลาสสิก โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือ เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น กลไกจะเป็นแบบทั่วไปของเกม RPG แนววางแผนผลัดกันเดิน รวมถึงตารางการต่อสู้

เสน่ห์แห่งรายละเอียด

สิ่งที่โดดเด่นเกี่ยวกับRogue Wizardsคือภาคกราฟิกที่ได้รับการขัดเกลาซึ่งสามารถสร้างความน่าสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณคิดว่ามันยังคงเป็นเกมอินดี้ที่ได้รับทุนสนับสนุนจาก Kickstarter เกมดังกล่าวสร้างในรูปแบบการ์ตูนที่สมบูรณ์แบบ เต็มไปด้วยรายละเอียดและการดูแลจากทุกมุมมอง สีสันที่สดใสประสบความสำเร็จในการแสดงบรรยากาศแดกดันที่แผ่ซ่านไปทั่วชื่อได้อย่างสมบูรณ์แบบ ศัตรูหลากหลายประเภทที่ปรากฏตัวในลักษณะเดียวกันล้วนมีส่วนทำให้ Rogue Wizards เป็นผลงานที่ดึงดูดใจแม้ในฉาก อย่างไรก็ตามน่าเสียดายที่ไม่ได้ให้ความสนใจเช่นเดียวกันกับการปรับแต่งระบบเกมนำเสนอปัญหาที่ชัดเจนอย่างมากซึ่งส่งผลต่อความสามารถในการเล่นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับเวลาของเกมและความสมดุลประการแรก AI ของศัตรูดูเหมือนจะต่ำเป็นประวัติการณ์ ทำให้พวกเขาในบางช่วงชอบที่จะโจมตีวัตถุในสถานการณ์มากกว่าสมาชิกในทีมของเรา ไม่เหมือนกับเกมแนว Rogue ส่วนใหญ่ที่เราคุ้นเคย อันที่จริง Rogue Wizards โชคไม่ดีที่ผสมผสานความเป็นเส้นตรงของกลไกเกมเข้ากับความเรียบง่ายที่มากเกินไป ซึ่งจะช่วยให้คุณเล่นจบแคมเปญได้ภายในเวลาประมาณ 10 ชั่วโมง โดยไม่ต้องเสี่ยงตายแม้แต่ครั้งเดียว ซึ่งอาจทำให้ผู้คลั่งไคล้ในประเภทนี้ต้องเงยหน้าขึ้นมอง ความตายแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะบรรลุผล และถ้าสิ่งนี้ยังคงเกิดขึ้น สิ่งนี้จะไม่ทำให้สูญเสียค่าประสบการณ์และอุปกรณ์ที่สะสมจนถึงช่วงเวลานั้นในคุกใต้ดินที่ปฏิบัติหน้าที่ ถ้าเราเพิ่มความจริงที่ว่ายารักษาโรคมันอาจจะต้องการคุณภาพโดยรวมที่สูงขึ้นอย่างแน่นอน

ให้คะแนน Rogue Wizards รีวิว – รีวิว

Credit : จํานํารถ