Final Fantasy IX รีวิวสวิตช์

Final Fantasy IX รีวิวสวิตช์

หนึ่งใน JRPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งยุคร่วมสมัยมาถึง Nintendo Switch แล้วเมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมข้อมูลผลิตภัณฑ์รูปภาพของ Final Fantasy IXวันที่วางจำหน่าย: วางจำหน่าย – 9 กุมภาพันธ์ 2016 (iOS & Android) – 14 เมษายน 2016 (Steam) – 19 กันยายน 2017 (PS4) – 14 กุมภาพันธ์ 2019 Switch/XboxOne/Windows10

ชะตากรรมที่แปลกประหลาดของFinal Fantasy IX การจัดจำหน่ายดั้งเดิมในปี 2000 บน PlayStation ซึ่งตอนนี้บนถนนสายหลักแห่งพระอาทิตย์ตกดินนั้นถูกบดบังโดยพี่ชายในอนาคต นั่นคือFinal Fantasy Xซึ่งได้แสดงบทบาทสมมติตัวเองเป็นบทกวีมหากาพย์แห่งพลังแห่งจินตนาการแห่งชัยชนะไปแล้ว 

แม้ว่าจะมีส่วนแบ่งยอดขาย แต่ Final Fantasy 

ชุดที่เก้าเพิ่งถูกค้นพบและประเมินอีกครั้งโดยสาธารณชนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งใกล้เคียงกับการเปิดตัวซ้ำสองครั้ง ครั้งแรกในรูปแบบคลาสสิกบน PSN และสุดท้ายเมื่อสองปีที่แล้วบน PC และ PlayStation 4 วันนี้ผลงานชิ้นโบแดงของ Hiroyuki Itou ได้หลุดพ้นจากรากเหง้าของ Sony อีกครั้งและลงจอดบนNintendo Switch : ติดตามเราเพื่อทำความเข้าใจว่ามันเป็นอย่างไร

ไฟนอลแฟนตาซีทรงเครื่อง

หนูน้อยหมวกขาวเหนือหมอก

มีบรรยากาศรื่นเริงในอาณาจักรอเล็กซานเดรีย : Princess Garnet จนกระทั่ง Alexandros XVII อายุครบสิบหกปี เพื่อเป็นเกียรติแก่พระองค์ สมเด็จพระราชินีบราห์เนได้ประกาศวันแห่งการเฉลิมฉลอง ซึ่งจะจบลงด้วยการแสดงละครเวทีเรื่อง “I’ll be your Sparrow” บน Scenalante 

อันโอ่อ่าซึ่งอัญเชิญมาโดยเฉพาะจากอาณาจักรลินด์บลัมที่อยู่ใกล้เคียง แต่ภายใต้สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นกลุ่มนักแสดงที่เรียบง่ายและแปลกประหลาดได้ซ่อนกลุ่ม โจร Tantarus ที่น่าอับอายไว้ โดยมีภารกิจในการลักพาตัวหญิงสาวในวันเกิด ผู้ดำเนินการวัสดุคือGidan Tribalผมบลอนด์ โจรที่มีหัวใจทองคำที่คิดว่าตัวเองเป็นเจ้าชู้และมีหางเป็นลิง (เราจะค้นพบต้นกำเนิดของเขาในประวัติศาสตร์) ทำให้ Garnet ประหลาดใจอย่างแน่นอนพลิกบทบาทและขอร้องให้ กิดัน  ลักพา ตัวตัวเองเพื่อสืบสวนทัศนคติและนิสัยที่เปลี่ยนไปกะทันหันของพระมารดา ราชินีบราห์นี

จินตนาการสุดท้าย

อีกครั้งที่เราหยุดที่พล็อตเรื่อง และด้วยเหตุผลสองประการ: ประการแรกคือใครก็ตามที่เคยเล่นจะรู้ว่าเรากำลังพูดถึงอะไร ประการที่สองคือการยืนกรานต่อไปจะเป็นการไม่เคารพผู้ที่ยังไม่ได้เล่น รู้ไว้ เพราะแม้ว่าเขาจะอายุครบ 20 ปีในปีหน้า ก็ยังน่าประหลาดใจว่างานของSquare จัดการอย่างไรภายใต้แง่มุมที่ดูเป็นเด็กผิดๆ เพื่อปลุกเร้าประเด็นสำคัญและนำไปสู่การไตร่ตรองที่สำคัญ Final Fantasy IX ย้ายออกจากส่วนผสมของเวทมนตร์และเทคโนโลยีที่เคยครอบงำรุ่นก่อนและแม้แต่ทายาทเล็กน้อยFinal Fantasy IX มันยังคงเป็นตัวอย่างที่เกือบจะเป็นวิชาการว่าจินตนาการนั้นเป็นเพียงคำอุปมา ไม่ว่าคุณจะเล่นไปแล้วกี่ครั้ง การผจญภัยของGidan และพรรคพวกก็จับใจคุณได้อีกครั้ง มาพร้อมกับเพลงประกอบสุดอลังการโดยNobuo Uematsu และการแปลเป็นภาษาอิตาลีที่สร้างสรรค์และเป็นภาษา

อธิบายยากกว่าเห็น

อีกครั้งที่เราเน้นย้ำว่าFinal Fantasy IXเป็นเกม RPG แบบดั้งเดิมของญี่ปุ่น อย่างไร สภาพแวดล้อมที่มีกล้องคงที่เพื่อสำรวจ จัดกลุ่มเพื่อจัดการ แผนที่โลกด้วยยานพาหนะที่ขับเคลื่อนได้ ระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นนำ ระบบ Active Time Battle  ไปใช้อย่างเต็มที่เปิดตัวในสมัย ​​Super Nintendo และสมบูรณ์แบบบน PlayStation ตัวละครและศัตรูมีแถบที่เติมเรื่อยๆ และเมื่อเต็มแล้ว คุณจะสามารถเลือกการกระทำได้ ซึ่งเมื่อเสร็จแล้วจะรีเซ็ตแถบ ระบบที่แม้ว่าจะไม่ใหม่มากนัก แต่ก็มีความสัมพันธ์ที่ดีทั้งกับแอนิเมชั่นของการโจมตีและระบบอาชีพที่ง่ายขึ้น ตัวละครแต่ละตัวในแปดตัว (โดยปาร์ตี้สามารถดึงได้สูงสุดสี่ตัวในแต่ละครั้ง) มีทักษะและการเคลื่อนไหวที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งส่วนใหญ่จะเรียนรู้ผ่านอุปกรณ์ เกือบทุกชิ้นที่สามารถซื้อ กู้คืน หรือผลิตได้ (กระบวนการ “เชื่อม”) มีทักษะเชิงรุกหรือเชิงรับอย่างน้อยหนึ่งทักษะนอกเหนือไปจากการปรับปรุงสถิติ เมื่อสวมใส่ตัวละครแล้ว เขาจะสามารถใช้ทักษะดังกล่าวได้ เมื่อสะสมได้มากพอAP (ได้รับควบคู่ไปกับคะแนนประสบการณ์) จะได้เรียนรู้ทักษะและจะสามารถใช้งานได้แม้โดยการเปลี่ยนอุปกรณ์ การเติมเต็มทั้งหมดขึ้นอยู่กับความพึงพอใจในการพัฒนาตัวละครของคุณอย่างถูกต้องและในความสนุกของการต่อสู้และมินิเกมทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องหลักไม่มากก็น้อย

เป็นระบบเฉพาะซึ่งแม้ว่าจะแตกต่างจากทั้ง Materia ของFFVII และ Spherography (และอนุพันธ์ที่ตามมา) ของFFX ทำให้จำเป็นต้องอัปเดตตัวละครอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม แม้ที่นี่ สัญญาณของ “วัยชรา” ก็ปรากฏขึ้น เนื่องจากการได้รับAP ผลักดันด้วยการยืนหยัดในการทำฟาร์มเพียงเล็กน้อย สิ่งนี้นำไปสู่ ​​(โดยเฉพาะถ้าคุณไม่รู้จักเกม) ไปสู่ช่วงเวลาที่การผจญภัยเสี่ยงที่จะเจือจางมากเกินไป ลักษณะที่ขัดแย้งกันของวิธีดำเนินการดัง  กล่าว เกิดขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับวิธีการที่Square ในขณะที่เขาตัดสินใจที่จะกำหนดสคริปต์ จริงๆ แล้ว Incipit และภาคแรกนั้นแบ่งกลุ่มออกเป็นหลายภารกิจคู่ขนานกัน โดยมีสปอตไลต์ส่องผ่านจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งอย่างต่อเนื่อง ในเวลาต่อมา (สันปันน้ำที่เป็นสัญลักษณ์คือช่วงครึ่งหลังของแผ่นดิสก์แผ่นที่สอง แม้ว่าจะไม่มีความจำเป็นสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันอีกต่อไป) พวกเขาทั้งหมดมารวมกันและโครงเรื่องเริ่มกดดันและคดเคี้ยว อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้วในFinal Fantasy IX 

Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888