โหมดใหม่ของHalo Infinite นั้นดีมาก ควรจะเป็นแบบถาวร

โหมดใหม่ของHalo Infinite นั้นดีมาก ควรจะเป็นแบบถาวร

เมื่อคืนที่ผ่านมาAndrew Witts หัวหน้าทีมออกแบบผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite ยืนยันใน ทวีตว่า Attrition จะกลับมาอย่างแน่นอน ไม่ว่าจะเป็น “เพลย์ลิสต์ของตัวเองหรือเป็นส่วนหนึ่งของเพลย์ลิสต์ใหม่ในอนาคต” ( โห่ เรียกมันว่า! ) แต่ถึงแม้ผู้เล่นจำนวนมากจะแสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการกลับมาของมัน แต่บางคนก็ไม่เข้าใจว่าทำไม Attrition จำเป็นต้องหายไปตั้งแต่แรก โหมดใช้งานได้ สนุก และเป็นที่นิยม ทำไมไม่เก็บไว้รอบ ๆ และปรับแต่งสิ่งต่าง ๆ ตามเวลาจริงเพื่อตอบสนองต่อข้อมูลและข้อเสนอแนะของผู้เล่น

“ฉันไม่เข้าใจตรรกะเบื้องหลังการลบโหมดใหม่หลังเหตุการณ์จริง ๆ 

เมื่อเกมต้องการเนื้อหาทั้งหมดที่สามารถรับได้ในตอนนี้” ผู้เล่นคนหนึ่งตอบ Witts หรืออีกนัยหนึ่งก็คือ “คุณไม่มีเวลามานั่งโหมดเหล่านี้”

โดยทั่วไปแล้ว แฟน ๆ ฮาร์ดคอร์ส่วนใหญ่ของ Halo Infiniteดูเหมือนจะไม่พอใจที่ไม่มีเนื้อหา Halo Infiniteเปิดตัวพร้อมแผนที่แบบผู้เล่นหลายคนที่เล่นได้ 10 แผนที่ ซึ่งสามแผนที่ถูกผลักไสให้อยู่ในเพลย์ลิสต์ Big Team Battle ที่ใช้งานไม่ได้ตลอดเวลา ช่วงของแผนที่ที่มีอยู่ได้รับความนิยมเมื่อเดือนที่แล้วเช่นกัน เมื่อ Behemoth ซึ่งเป็นแผนที่สมมาตรที่ผู้คนไม่ชอบอย่างกว้างขวางถูกดึงออกจากเพลย์ลิสต์จัดอันดับ

ชาวสปาร์ตันขับรถบนแผนที่ Behemoth ใน Halo Infinite

ภาพหน้าจอ: 343 อุตสาหกรรม

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา บัญชี Halo datamining ที่มีการแชร์รูปภาพของแผนที่ที่กำลังจะมาถึง 5 แผนที่ ซึ่งรวมถึงแผนที่ที่มีชื่อว่า Bath Salts แต่แม้ว่าแผนที่ที่มีข่าวลือเหล่านั้นจะจบลงด้วยการชนกับเกม แต่Infiniteก็ยังขาดจากรายการก่อนหน้านี้ ( Halo 5: Guardians เปิดตัวในปี 2558 พร้อม 18 แผนที่ )

“ Halo Infiniteเป็นเกมที่สุดยอดแต่ต้องการแผนที่มากกว่านี้” อ่านพาดหัวของโพสต์ Reddit กึ่งไวรัสเมื่อเดือนธันวาคม ในขณะเดียวกัน Ron Ducats ผู้สร้างช่อง YouTube ยอดฮิตอย่างHaloFollower ได้กล่าวถึงความสม่ำเสมอของ ภาพแผนที่ของ Infinite

โดยสังเกตว่าส่วนใหญ่มีพื้นฐานมาจากสถาปัตยกรรมของมนุษย์ แม้ว่าจะมีสภาพแวดล้อมแบบไซไฟมากมายที่มีอยู่ในHalo canon

ปัญหาหลักอีกประการหนึ่งใน ฐานผู้เล่น Halo โดยเฉพาะ คือปัญหาที่คุณจะพบครั้งแล้วครั้งเล่าสำหรับเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน: การเชื่อมต่อ สำหรับHalo Infiniteข้อเสนอแนะส่วนใหญ่มาจากเรื่อง desync สิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอไม่สอดคล้องกับวิธีการเล่นของการแข่งขัน บางครั้งส่งผลให้เกิดการสูญเสียอย่างไม่ยุติธรรม ในวันจันทร์Josiah “NadeGod” ผู้สร้างเนื้อหาHalo ยอดนิยมได้ แชร์วิดีโอที่แสดงตัวอย่างที่เลวร้ายเป็นพิเศษ กระตุ้นให้ผู้ติดตามแชร์คลิปประสบการณ์ของตนเอง เต็มไปด้วยปฏิกิริยาตั้งแต่ความขบขันไปจนถึงความไม่พอใจอย่างมาก แต่มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็น วิดีโอ ใหม่หรือเธรดโซเชียลมีเดีย เกี่ยวกับอินฟินิท dsync ของ dsync จะเปิดขึ้นเป็นประจำทุกสัปดาห์ย้อนหลังไปถึงการเปิดตัวเกม

ราคาของตัวเลือกเครื่องสำอางเป็นประเด็นสำคัญอย่างต่อเนื่องสำหรับ ชุมชน Haloซึ่งต้องจ่ายเงินเป็นดอลลาร์สำหรับตัวเลือกเครื่องสำอาง ซึ่งในบางกรณีมีให้เล่นฟรีในเกมHalo ก่อน หน้านี้ เมื่อเดือนที่แล้ว 343 Industries ได้ลดต้นทุนเครดิตของชุดรวมและเริ่มแยกสินค้าบางรายการออกจากชุดรวม ทำให้มีจำหน่ายทีละน้อย

ทั้งสองอย่างเป็นการเคลื่อนไหวที่ดี แต่แล้วก็มีสิ่งนี้: สำหรับการกลับมาของ Fracture: Tenrai ชุดรวม Chonmageซึ่งรวมถึงท่าทางที่น่าทึ่งและหมวกกันน็อคที่อยู่ติดกับ EVA สุดเตะตา วางจำหน่ายอีกครั้งในราคา 2,000 เครดิตหรือประมาณ 20 ดอลลาร์ (คุณจะได้รับส่วนลดหากคุณสมัคร Game Pass) ผู้ที่มีความทรงจำเหมือนช้างจะจำได้ว่าเป็นราคาเดียวกับที่ Chonmage ระบุไว้เมื่อเปิดตัวครั้งแรก “343 กำลังหลอกเราด้วยการลดราคาปลอม” คนหนึ่งเขียน แล้วให้อะไร? ผ่านตัวแทน 343 Industries ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับราคาของกลุ่ม

ไม่ใช่ว่าพนักงานของ 343 Industries ได้ร่วมกันเตะเท้าขึ้นบนโต๊ะ Halo Infiniteได้เห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่และเล็กในช่วงสามเดือนที่ผ่านมาและจะยังคงเห็นต่อไปอีก เมื่อวันศุกร์ที่แล้ว ในโพสต์บนฟอรัมHalo Waypoint ผู้จัดการ ชุมชนอาวุโสของHalo ที่ชื่อ John Junyszek ได้แชร์อัปเดตเกี่ยวกับประเด็นเล็กน้อยที่แฟนๆ ได้หยิบยกขึ้นมา บิ๊กทีมแบทเทิลได้หยุดไประยะหนึ่งแล้ว ; การแก้ไขกำลังดำเนินการอยู่ โดยอ้างอิงข้อมูลจากการแก้ไขครั้งก่อนซึ่งใช้งานไม่ได้ รางวัลเครื่องสำอางที่รวมอยู่ในกิจกรรม Cyber ​​​​Showdown ถูกปล่อยออกมานอกศูนย์เล็กน้อย; แม้ว่ารายการลำดับความสำคัญของ 343 จะต่ำ แต่สิ่งเหล่านี้จะได้รับการปรับปรุงใหม่ในอนาคต

ความรู้สึกของฉันไม่ใช่ว่านักวิจารณ์ที่ดังที่สุดของHalo Infinite เกลียดเกมนี้ ห่างไกลจากมัน ที่ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่พอใจที่จะกระโดดเล่นสองสามรอบต่อวัน บางทีอาจหักหลบใน Battle Passทีละสองสามด่านในขณะที่ท้องแข็งหรืออาจไม่แม้แต่จะสังเกตเห็นหูดของHalo Infinite เสียงส่วนน้อยที่เห็นใกล้ๆ ศักยภาพที่ไร้ขีดจำกัดในเกมที่กว้างใหญ่ สวยงาม และโลดโผน และต้องการให้เกมนี้สมบูรณ์แบบ มันง่ายขนาดนั้นเลยเหรอ .

Credit : เว็บแท้ / ดัมมี่ออนไลน์